objekte in 3d

Dreidimensionales

Schon während meiner Ausbildung bei der SAE Zürich in Creative Media kam ich in Berührung mit 3D. Damals war es die Software Cinema 4D, die den Ruf hat, einer der einfachsten zu sein.

Seit 2010 habe ich mich dann vertiefter mit 3D befasst und andere Programme wie Maya, ZBrush, 3D Max und Blender ausprobiert.

Hängen geblieben bin ich bei ZBrush und Blender, da mir vor allem das digitale Sculpten zusagt.

Heute biete ich das Modellieren von Objekten an, sowie die Möglichkeit diese dann mittels eines 3D Druck Consumer Portals ausdrucken zu lassen.

 

Nehmen Sie mit mir Kontakt auf und wir besprechen Ihr Projekt und Ihren Budgetrahmen.

Referenzen

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